Fungos – parte 5

O elemento de ajuda teria de ser algo diferente e interessante. Lendo alguns conceitos sobre astronautas do espaço, resolvi criar uma outra raça de aliens que tivesse rastreado esses fungos pelas galáxias e que acabou na Terra.

Como seria esse alien?

Me baseei nos Dogus japoneses e imaginei uma roupa espacial bem astronauta mesmo, mas com proporções diferentes. Pensei que o ser vivo ali dentro moveria-se através da roupa mesmo, sendo ele incapacitado de realizar movimentos no espaço sem ela.

fungus_alien_sketch

Seria um traje espacial meio robótico.

Um deles teria tido contato com uma tribo de neandertais e teria ensinado um deles sobre esses segredos. Resolvi que o ajudante seria um neandertal estranho que os levaria até uma caverna-nave do alienígena morto.

Eis o neandertal atualmente. Como ele viveu so far? Aliens, my friend. Outro ponto interessante: misturei características aborígenes pra ele ficar um pouco diferente do convencional.

Eis o neandertal atualmente. Como ele viveu so far? Aliens, my friend. Outro ponto interessante: misturei características aborígenes pra ele ficar um pouco diferente do convencional.

Lá eles achariam uma “arma” contra o fungo: um dispositivo que conferia uma outra espécie de eletricidade, amarelada.

O alien morto estaria meio fossilizado e dentro de sua nave, que ainda pulsava com um resquício de energia. Notem que nas "mãos" dele há o dispositivo.

O alien morto estaria meio fossilizado e dentro de sua nave, que ainda pulsava com um resquício de energia. Notem que nas “mãos” dele há o dispositivo.

No final, os jogadores venceram o fungo com a ajuda dos aliens e entraram à bordo da nave deles. Foi meio psicodélico, mas foi legal.

Então é isso pessoal, aqui acaba a aventura dos fungos.

Esperam que tenham gostado do que criei e não evitem de me dizer o que acharam.

Abrazz

Fungos – parte 4

Na história também teria de haver um elemento de ajuda e um de obstáculo. O obstáculo era fácil: um vilão.

No início da história toda, havia um infectado, um representante de uma corporativa que desenterrou o fungo em uma escavação e acabou sendo um dos desafortunados a irem pro “lado fungíco da força”.

Só que o fungo alien tornou ele em uma espécie de agente, um representante desse ET. O nome dele era Ted.

Eu havia pensado em diferentes variações pro Ted, sendo a forma final bem alien.

Eu havia pensado em diferentes variações pro Ted, sendo a forma final bem alien.

Comecei com um esboço, procurando ter uma ideia de como seria a transformação de um executivo pra um infectado diferente. Eu queria que a forma final dele fosse um bom equilíbrio entre humano e alien, ainda remetendo a fungos.

Acabei abandonando a versão mais alien e optei pela versão “cabeça-de-hambúrguer”, que acredito ser bem perturbadora.

Aumentei o tamanho da cabeça, tornei ela mais “cerebral” e encefálica, mostrando inclusive seu interior, tornei os olhos atrofiados e criei um novo sensor no meio da testa.

Detalhe para a roupa escura do infectado: quis que ele usasse uma capa de chuva ou um saco de lixo.

Detalhe para a roupa escura do infectado: quis que ele usasse uma capa de chuva ou um saco de lixo.

Pensei que seria interessante ter uma cena mais trash e estranha no combate contra o porta-voz do fungo. Não seria legal se depois de sofrer bastante dano, a parte mais importante se “destacasse” do corpo e flutuasse?

Pois é, foi o que fiz acontecer. E foi bem legal, funcionou.